medaille de ligue clash of clan

Fonctionnalitésclassiques : Rejoignez le clan d’autres joueurs ou créez le vôtre et invitez des amis. Affrontez des millions de joueurs actifs du monde entier en équipe dans les guerres de clans. Mettez-vous à l'épreuve et prouvez que vous êtes le meilleur grâce aux ligues de guerre de clans. Forgez des alliances et participez aux jeux de clan pour Ilest quand même possible de gagner des rencontres avec un jeu positif et de possession. VAN HOLSBEECK : Bien sûr.Mais je vais vous dire : Voiciune liste de tous les quiz français sur Pomme de terre - Préparations: 61: clash of clan troupes: 61: Des dates de batailles: 61: Quiz sur la Gironde: 61: Prenoms des personnages principaux de GTA: 61: Les Plus Grandes Villes de Bourgogne Franche Comté : 61: Villes suisses aléatoires sur une carte: 61: Focus sur: Aragorn II - Tolkien: 61: Sivous jouez à Clash of Clans, vous faites sans doute partie d'un clan actif et participez souvent aux ligues de guerre de clans. Si votre équipe est bonne et remporte ses matchs, vous obtiendrez un nombre élevé de médailles de ligue, que vous pourrez utiliser ensuite pour obtenir plus de potions et autres objets magiques. Dansce jeu vous aurez besoin de beaucoup de concentration et de stratégie pour bien gagner les couronnes qui servent de points,vous pouvez devenir le maître de Clash Royale.Vous pouvez avoir un clan, mais surtout vous pouvez avoir des coffres. Il y a les premiers coffres qui sont : le coffre gratuit, le coffre à couronne, le coffre en argent, le nonton love marriage and divorce season 2. Connexion Menu Principal Communauté TrUite_MoUstach Un joueur de foot oui écossais rend heureux un enfant Fan 0 1 Je suis accro Inscrit 25/09/2012 1516 Posts 589 Karma 106 Un joueur de foot de ligue ÉcossaiseGeorgios Samaras prend un enfant fan dans ses bras pour aller fêter la victoire de son équipe Celtic parmi les joueurs et sur le terrain pour le plus grand bonheur du gamin. Un geste mignon et qui mérite le respect Au passage, il lui offre sa médaille de participation/ j'ai peur de dire une connerie mais j'ai l'impression que l'enfant est handicapé trisomique à moins que ce ne soit la qualité de l'image... Ce peut être encore plus touchant Contribution le 27/05/2014 0047 Signaler Darknoob Re Un joueur de foot oui écossais rend heureux un enfant Fan 0 2 Je suis accro Inscrit 09/02/2008 1027 Posts 936 Karma 68 Respect ! Contribution le 27/05/2014 0053 Signaler Re Un joueur de foot oui écossais rend heureux un enfant Fan 0 3 Fantôme Pourquoi est-ce que les handicapés ont des traitements de faveur alors qu'ils disent vouloir désirer être comme tout le monde ? Contribution le 27/05/2014 0056 Signaler Wiliwilliam Re Un joueur de foot oui écossais rend heureux un enfant Fan 0 4 La loi c'est moi Inscrit 07/04/2012 1919 Posts 34196 Karma 12106 On appelle ça de la compassion très émouvant. Contribution le 27/05/2014 0109 Signaler -Flo- Re Un joueur de foot oui écossais rend heureux un enfant Fan 0 5 Kolossal Inscrit 08/01/2005 1341 Posts 14257 Karma 10349 Oui, je suis d'ailleurs certain que ce petit trisomique défile tous les samedis pour revendiquer son droit au traitement une nouvelle fois Fleur-du-Desert pour la qualité et la pertinence de ses remarques subversives sans lesquelles ce forum s'enliserait dans une boue infâme de pensées mollassonnes. Continue sur ta lancée et vise toujours plus haut. "Sky is the limit". Tu auras bientôt toute l'attention que tu réclames si désespérément. Contribution le 27/05/2014 0119 Signaler Re Un joueur de foot oui écossais rend heureux un enfant Fan 0 6 Fantôme Citation -Flo- a écritOui, je suis d'ailleurs certain que ce petit trisomique défile tous les samedis pour revendiquer son droit au traitement une nouvelle fois Fleur-du-Desert pour la qualité et la pertinence de ses remarques subversives sans lesquelles ce forum s'enliserait dans une boue infâme de pensées mollassonnes. Continue ainsi et vise toujours plus haut. "Sky is the limit". Tu auras bientôt toute l'attention que tu réclames si ben, beaucoup de jugements pour pas grand chose. Contribution le 27/05/2014 0122 Signaler Sport - e-Sport / Mondial de Clash of Clans OLJ / le 24 octobre 2019 à 00h00 L’équipe de MCES qui participera au Mondial de CoC à Hambourg. Boris Horvat/AFP À Marseille, il y a l’OM pour le foot et Monclub e-Sport MCES pour les jeux vidéo, dont la jeune équipe semi-professionnelle de Clash of Clans CoC a intensément préparé les tout premiers Mondiaux 25-27 octobre de ce très populaire jeu sur tablette et smartphone. Cinq champions bien entourés. Leur directeur sportif, Yannick Agnel, est double médaillé d’or olympique de natation, et leur préparateur physique, Guy Demel, est international de foot ivoirien. Directeur sportif, le titre est un peu pompeux, dit Agnel, pour qui les e-athlètes sont comme des sportifs de haut niveau. Je m’occupe de l’entraînement préparation physique, échauffement, récupération, suivi nutritionnel, médical et psychologique. » Pour décrocher la couronne au World Championship de Hambourg, dans le nord de l’Allemagne, les cinq stars de CoC ont suivi un très intense stage bootcamp » de 10 jours au siège de MCES, dans le quartier de Saint-Marcel à Marseille. Eux vivent un rêve devenir joueurs professionnels de leur jeu préféré. Il y a un an, je ne pensais pas pouvoir en faire mon métier », explique le capitaine de l’équipe, Tryhard Valentin Wagner, 22 ans. Hugo Stiglitz » Breton est convaincu d’être parmi les meilleurs du monde ». À 22 ans, lui aussi a mis ses études entre parenthèses, comme Tryhard. Les familles s’en inquiètent, mais quand ils savent que tu peux gagner de l’argent, ça va », assure Stiglitz. Leur salaire reste secret, mais se situe dans une fourchette comprise entre 2 500 et 5 000 euros mensuels. Et il reste la copieuse prime à partager. En tout, un million d’euros seront distribués entre les huit équipes en lice à plus d’Agnel et de Demel, les joueurs de MCES sont encadrés par un manager, Jérôme Trogant 39 ans, Trog de son pseudo. J’ai fait 17 ans d’armée, je sais ce qu’il faut faire pour qu’ils soient en forme à l’instant T », assure-t-il. Trog aide aussi à la préparation des plans de bataille, car à CoC, il faut décider vite, une attaque dure 3 minutes AFP À Marseille, il y a l’OM pour le foot et Monclub e-Sport MCES pour les jeux vidéo, dont la jeune équipe semi-professionnelle de Clash of Clans CoC a intensément préparé les tout premiers Mondiaux 25-27 octobre de ce très populaire jeu sur tablette et smartphone. Cinq champions bien entourés. Leur directeur sportif, Yannick Agnel, est double médaillé d’or olympique de... On se retrouve, chefs ! Voici la dernière grosse partie de cette mise à jour, du moins la dernière à propos de la refonte du système de bouclier, et la création de la Garde du village. Dans les deux articles précédents, nous avons discuté des changements en faveur d'une défense plus juste, augmenté la propension des gens à attaquer, et amélioré la flexibilité des joueurs et des sessions de jeu. Il est temps d'apporter le ciment des changements, ce dont tous les chefs de guerre rêvent en secret les récompenses ! Que vous soyez un chasseur de trophées ou à la chasse au butin, ce dernier ensemble de changements apportés au jeu a pour but de récompenser les bons attaquants, en suivant de près les objectifs en jeu, et l'équilibre attaque / défense. Notre première vague de modifications concerne l'hôtel de ville, qui était devenu la cible principale des chasseurs de butin; même les chasseurs de trophées devraient prendre en compte le dernier point de la liste suivante Le butin disponible est désormais partagé entre l'hôtel de ville et les réservoirs les maximums restant les mêmes ; les hôtels de ville contiennent une portion de butin équivalant à une réserve d'or, un réservoir d'élixir, et 1/4 du réservoir d'élixir noir ; le butin de l'hôtel de ville n'est accessible que si l'attaquant détruit entièrement ce dernier ; le niveau de l'hôtel de ville influe sur la quantité de ressources disponibles à l'intérieur de celui-ci ; l'hôtel de ville et le château de clan sont désormais des bâtiments à ressources, les gobelins font le double de dégâts dessus ! Les chasseurs de butin seront aussi heureux d'apprendre que le système de bonus de Ligue a été revu, pour qu'ils gagnent plus de butin, mais uniquement lorsque leurs attaques sont bien menées Tous les bonus de ligue ont été revus à la hausse ; Le bonus de ligue augmente exponentiellement de 0 à 100 %, en fonction du pourcentage de destruction lors d'une attaque victorieuse ; à 70 % de destruction, le joueur reçoit la totalité du bonus de ligue correspondant à sa catégorie. Les chasseurs de trophées verront eux aussi l'offre de trophées retrouver un certain équilibre. Les joueurs de haut niveau gagneront plus de trophées en attaquant, et en perdront moins en défendant Un défenseur avec moins de trophées que l'attaquant offrira plus de trophées que ce qu'il offrait jusqu'à présent ndt plus de 1 trophée gagné contre 39 perdus ; Un défenseur avec plus de trophées que l'attaquant perdra moins de trophées s'il se fait raser dans les deux cas de figure, le décompte total est pris en compte pour le calcul ; Enfin, nous allons implémenter d'autres changements d'ordre plus général pour le jeu multijoueur, et le système de rencontres Le pourcentage de butin disponible sur les villages du niveau 6 au niveau 10 a été légèrement revu à la hausse ; lorsqu'un joueur s'en prend à un hôtel de ville inférieur d'un niveau par rapport au sien, il gagnera un peu moins de butin ; Les rencontres multijoueurs se feront désormais majoritairement entre hôtels de ville de même niveau ou d'un niveau de différence seulement en dessous de la ligue des champions. Le but avoué de ces modifications est assez facile à comprendre plus vos compétences d'attaquant sont bonnes, plus vous gagnez de butin ! Nous allons une dernière fois aborder le sujet de façon plus détaillée, pour expliquer cet équilibre de récompenses. Que vous soyez à la recherche de trophées ou de butin, il y aura toujours quelque chose pour vous. Qu'est-ce qu'il y a dans un hôtel de ville ? L'hôtel de ville est le cœur d'un village. c'est un bâtiment qui doit revêtir une importance particulière quand le village est attaqué. Même si les chasseurs de trophées s'empressent de l'aplatir quand ils en croisent un, les chasseurs de butin ne voient là qu'une victoire facile. Maintenant qu'il ne confère plus de bouclier en tant que tel, quelle est la valeur d'un hôtel de ville auprès des chasseurs de trophées ? Avec cette mise à jour, la réponse est simple il donne du butin ! Vous pensez que le sniping d'hôtel de ville est révolu ? Allez dire ça à vos gobelins. Chaque hôtel de ville détruit accordera un certain montant d'or, d'élixir et d'élixir noir à l'attaquant. Le butin qui se répartissait entre les réservoirs est désormais réparti entre les réservoirs et l'hôtel de ville. Prenons l'exemple d'un hôtel de ville niveau 10 qui défend, avec un butin disponible de 100 000 or, 100 000 élixirs, et 1000 élixirs noirs on ignore volontairement le butin contenu dans les extracteurs pour les besoins de l'exemple Le butin disponible est distribué équitablement entre l'hôtel de ville et les réservoirs Faites le calcul. Les joueurs qui défendent bien leur hôtel de ville perdront moins de ressources face à un attaquant qu'avant. Toutefois, les hôtels de ville moins bien défendus coûteront cher au défenseur. N'oubliez pas que les gobelins, c'est évident, ne feront pas la sourde oreille face à autant de richesses accumulées. Leurs dégâts sont donc désormais doublés s'ils s'attaquent à l'hôtel de ville, comme pour tous les réservoirs et extracteurs. Qui veut faire un GoGobwipe ? De meilleures attaques, pour de meilleurs bonus de ligue Cette mise à jour n'a pour but que d'encourager et de récompenser les attaques réfléchies et compétentes, et les changements apportés au système de bonus de ligue reflètent cette tendance. La mécanique est simple plus votre attaque est bien menée, plus vous gagnez de bonus de ligue. Ce changement nous a permis d'une part d'augmenter les bonus de ligue sans risque, mais aussi de refondre la courbe d'obtention des bonus pour aider les joueurs à progresser vers de nouveaux sommets. Trouvez la bonne ligue pour maximiser vos gains et vos bonus ! Le bonus de ligue s'adapte désormais en fonction de chaque pourcentage de destruction, de 0 % de bonus à 0 % de destruction jusqu'à 100 % de bonus pour 70 % et plus de destruction. Le bonus de ligue monte rapidement au début, les premiers 80 % du bonus sont déjà gagnés à 50 % de destruction. N'oubliez pas qu'il faut remporter la victoire. Les attaques ayant échoué ne rapportent aucun bonus !Nous avons aussi revu la progression des bonus de ligue pour que chaque nouveau niveau de ligue apporte plus que le précédent, et encourage les joueurs à jouer à haut niveau de ligue. Regardez l'exemple ci-dessous Exemple de bonus accordé après une attaque à 70 % et à 50 % Vous remarquerez que le bonus de ligue accordé à une attaque à 50 % de destruction est désormais comparable à celui d'une attaque à 70 % d'avant. Si vous détruisez régulièrement les villages ennemis à 70 % dans une ligue, vous pouvez essayer d'aller voir dans les ligues supérieures pour obtenir plus de bonus lors de vos attaques. Même si vous arrivez à détruire 50 % des villages adverses, ce sera encore rentable pour vous à ce niveau de ligue. Plus de trophées, moins de galère Les clasheurs des grandes ligues partagent tous la même frustration de grosses pertes de trophées à chaque défaite, et un minable trophée en plus pour chaque victoire. C'est vrai, la mécanique consistait à réunir le plus de victoires possibles à +1 trophée, avant de concéder une défaite, et de mitiger son classement. Cette progression laborieuse forçait les joueurs à jouer pendant de très longues périodes, les forçait à rester constamment en ligne, et ils ont forcément accueilli le système de Garde du village avec beaucoup de ressentiment. Maintenant que le système de pause perso limite le temps de jeu maximum à 3 heures, nous avons regardé avec attention la progression des joueurs à haut niveau, et rééquilibré l'offre de trophées pour que les plus fervents clasheurs puissent progresser de façon plus productive, et plus équilibrée. Avec ces changements, le flux de trophées va augmenter, les pertes vont se réduire, et les joueurs à haut niveau pourront progresser moins un œil aux changements apportés aux offres de trophées. On commence par observer l'offre telle qu'elle est actuellement attention ces données sont toutes fraîches, profitez de ces révélations Ancien système les attaquants à bas et haut niveau étaient traités de la même façon Ci-dessus, vous voyez que les trophées offerts aux attaquants et aux défenseurs à différents niveaux de ligue sont les mêmes, quel que soit la ligue dans la quelle ils se trouvent. Le système de trophées de Clash of Clans a toujours traité les inégalités de la même façon, ce qui ne correspondait pas au niveau de compétence des joueurs à haut niveau. La différence de compétences entre un attaquant à 5 000 trophées et un défenseur à 4 300 trophées était bien moins grande que celle qu'il y a entre un attaquant à 1 000 trophées et un défenseur à 300 trophées. Ils obtenaient tous les deux 1 trophée en récompense. Le revers de la médaille, c'est qu'un défenseur à 5 000 trophées perdait 56 trophées d'un coup si un attaquant à moins de 500 trophées d'écart l'attaquait ! Nouveau système à haut niveau, les attaquants récoltent plus de trophées et en perdent moins Voilà donc ce que nous avons changé dans l'attribution des trophées. Les différences de trophées deviennent de moins en moins significatives entre attaquant et défenseur au fur et à mesure que les joueurs montent de niveau de ligue. L'attaquant à 5 000 trophées récolte désormais 6 trophées au lieu d'un seul s'il attaque un joueur à 4 300 trophées, et il ne perd que 48 trophées si un joueur avec 500 trophées de moins que lui l'attaque au lieu de 56. Cela signifie que les attaquants pourront accumuler plus de trophées plus rapidement, et perdront moins de trophées quand ils aussi que la gamme de cibles disponibles ne change pas. Nous ne réduisons pas le nombre de cibles des joueurs à haut niveau, nous les rendons juste plus rentables à chaque attaque, et les défaites moins dévastatrices en termes de classement. Les attaques à 1 trophées seront chose du passé après la mise à jour Combattez pour plus de trophées à haut niveau ! Oui, pour les joueurs de Titan 1 et Légende, le minimum de trophées accordé est de 6, ce qui atténuera la difficulté de la progression, et redonnera du sens aux attaques à deux ou trois étoiles !Bienvenue, chef, dans un meilleur Clash of ClansVous l'avez sûrement remarqué avec ces trois derniers pavés, l'équipe de développeurs est bavarde et adore parler de Clash of Clans. Nous sommes tous fébriles à l'idée de voir ces changements arriver en jeu lors de la prochaine mise à jour. Nous sommes persuadés que cet ensemble de changements améliorera et transcendera l'expérience de jeu de tous les chefs de guerre, qu'ils soient occasionnels, hardcore, chasseurs de trophées ou chasseurs de butin. Nous nous retirons pour l'instant, mais nous vous encourageons à parler de ces changements, à poser des questions, et à vous entraider pour comprendre et tirer le meilleur parti du de développeurs de Clash of Clans Voilà un peu plus d'un an que Yannick Agnel, multiple médaillé d'or de natation, a pris ses fonctions de directeur sportif à MCES pour MonClub eSport. L'occasion de brasser un premier bilan pour le champion olympique en reconversion. Rendez-vous est pris dans le bar lounge d'un hôtel parisien, où Yannick Agnel déboule en compagnie d'une amie – Ça ne dérange pas si elle reste avec nous ? » – qui ne manquera pas de le taquiner de-ci de-là au fil de notre conversation. Place aux confidences d'un passionné qui n'a pas fini de platiner sa coulée dans le grand bassin du jeu vidéo compétitif. De Yannick Agnel, on connaît d'abord et surtout le talent d'exception, et un firmament de carrière matérialisé par deux titres olympiques 200 m nage libre et relais 4x100 m nage libre aux JO de Londres en 2012, et deux médailles d'or sur les mêmes épreuves aux Championnats du monde de natation à Barcelone en 2013. La suite de l'épopée est hélas bien connue elle aussi. Une élimination précoce lors des séries du 200 m nage libre aux Jeux olympiques de Rio en 2016, à l'issue desquelles Yannick Agnel, alors âgé de 24 ans, annonce son retrait des grands bassins. Une manière de dire au revoir à jamais au sport de haut niveau ? Ce serait mal connaître la détermination sans faille – et quelque chose d'un destin écrit depuis sa plus tendre enfance – de notre à Nîmes préfecture du Gard en 1992, Yannick Agnel n'a pas été baptisé ainsi par pur hasard, mais en hommage à Yannick Noah, dernier tennisman français à avoir remporté un titre du Grand Chelem à Roland-Garros en 1983. De là à lui prédire une trajectoire de champion toute tracée, il n'y a qu'un pas qu'on pourrait franchir alerte. Ce serait toutefois oublier que Yannick Agnel a été de prime abord un gamin comme les autres, voltant entre les randonnées à vélo pour construire des cabanes dans la garrigue » et les après-midis jeux vidéo ». À l'époque, mes parents refusaient – à juste titre – que je joue aux jeux vidéo déconseillés aux moins de douze ans. Mais je profitais d'aller chez mes potes qui avaient la Nintendo 64 pour braver l'interdit », savoure à rebours Agnel. De retour chez moi, ma mère me demandait C'était bien Mario Kart ?Je lui répondais Oui, que nous, on avait joué toute la journée à GoldenEye ! » J'ai passé quoi... 1 500, 2 000 heures dessus ? »Un premier choc survient dans la vie du jeune Yannick avec la séparation de ses parents. D'un seul coup, tu te retrouves à vivre dans deux maisons un petit peu vides. », restitue-t-il avec retenue. Épisode douloureux qui coïncide avec l'émergence progressive du jeu vidéo en ligne, que Yannick Agnel expérimente via l'entremise de son beau-père, féru du mode multijoueur de Red Faction Volition, Inc., 2001, dans lequel 32 affreux pouvaient s'atomiser en toute décontraction à la surface de la planète Mars. Mais c'est bel et bien avec la découverte de Freelancer Digital Anvil, 2003, simulation d'escarmouches et de contrebande spatiales, puis du MMO médiéval fantastique Guild Wars ArenaNet, 2005, que Yannick Agnel bascule pour de bon du côté chronophage du jeu vidéo. J'ai passé quoi... 1 500, 2 000 heures dessus ? » confesse-t-il sans détour. Tant que ça ? Ouais, ouais, bien comme il faut. Il y avait une sacrée communauté sur les serveurs, je me suis régalé dessus. »Il faut comprendre qu'arrivé à cette section de notre frise chronologique, le quotidien du jeune espoir se veut séquencé par ses séances d'entraînement à l'Olympic Nice Natation Alpes-Maritimes. Une rythmique tout à la fois palpitante, exigeante, dévorante. À 14 ans, j’arrivais dans une ville où je ne connaissais personne, pour m'entraîner entre 7 et 8 heures par jour dans un club où les gens avaient tous 4, 5 ou 6 ans de plus que moi. », retrace-t-il avec un grain de vague à l'âme dans la voix. Avec le cycle de l'école et des entraînements, il fallait que je me couche tôt, me lève tôt. Alors quand je rentrais chez moi, la seule chose que j'avais envie de faire, c'était de m'affaler comme une loque sur mon canapé, saisir ma manette ou mon clavier, et me reconnecter à ma bande de copains. » Reconnecter. Un terme chargé de sens, presque anachronique, à une ère où le jeu vidéo était encore loin d'être admis comme liant social. Je me régalais dans mon quotidien de nageur, mais le jeu vidéo constituait un moyen d'évasion », insiste-t-il. C'était source de stabilité, de retrouvailles avec des potes, dont certains avec qui je suis encore en contact aujourd'hui. » Ce serait parti dans des proportions... olympiques »Au mitan de l'an 2008, nous retrouvons un Yannick Agnel installant avec fébrilité le space opéra Mass Effect. Mais à peine a-t-il lancé le jeu de BioWare que l'ordinateur se met à grésiller de façon inquiétante. Mass Effect demandait tellement au processeur que mon PC s'est embrasé sur mes genoux ! » rembobine-t-il avec effroi. Pas question toutefois de rester sur une telle déconvenue J'ai racheté un nouvel ordi pour finir mon jeu. » Cette anecdote cuisante en dit long sur tout l'attrait que le jeune homme ressent alors pour les jeux vidéo. Au point peut-être de se risquer à la compétition ? N'extrapolons pas trop il y a une carrière de nageur professionnel en cours, et l'intéressé demeure conscient de ses forces et de ses faiblesses manette en main Je n'avais pas les qualités et le talent suffisants pour espérer devenir le meilleur. », concède-t-il posément. Et dans l'hypothèse hautement improbable où il aurait franchi le pas ? Ce serait parti dans des proportions... olympiques. Et croyez-moi, ça n'aurait pas été joli à voir ! »2009 est le millésime de l'éclosion pour Yannick Agnel. Le jeune homme s'illustre d'entrée, en se présentant en simple maillot de bain aux Championnats de France de natation à une époque où les combinaisons en polyuréthane – interdites dans la foulée par la Fédération internationale de natation – étaient légion. Un parti-pris aussi atypique ne pouvait qu'être annonciateur d'une destinée hors-norme. L'histoire, brièvement résumée en préambule, ne peut être réécrite peu après la consécration aux JO et aux Mondiaux, Yannick Agnel s'envole pour les États-Unis, où les jeux vidéo – dont un certain League of Legends... – l'accompagnent encore. Hors de question toutefois de multiplier les immersions dans les arènes générées par Riot Games. Sous l'égide de Bob Bowman, ancien coach du crack Michael Phelps, l'objectif affiché est de se sublimer pour conquérir de nouveaux sommets aux prochains Jeux olympiques de Rio de 2016. Lesquels se solderont, on le sait, par un malheureux échec. Ce n'est que deux ans plus tard, alors qu'il est invité sur le plateau de la chaîne France 24, que le très jeune retraité lâche les mots tant redoutés J'ai fait un apitoiement. Juste cette certitude chevillée aux tréfonds que le temps était venu de prendre soin de soi et de faire le point après ces sinusoïdes si éprouvantes. Il y a un truc à faire de fou furieux » Après Rio, je me suis mis à chercher ce que je voulais faire », prolonge-t-il laconique. Et le néo retraité d'étrenner un cursus d'économie à l'université Paris-Dauphine... avant de tout plaquer au terme d'un semestre, comme toute personne en phase active de remise en question. Et puis, par le truchement de copains à moi qui savaient que j'adorais le jeu vidéo, j'ai fini par rencontrer deux personnes très sérieuses qui souhaitaient lancer un petit projet. », sourit Yannick Agnel. Romain Sombret et Sandra Niellini, puisque ce sont eux, lui expriment leur intention d'exhausser une structure dédiée au développement d'eSportifs dans la région de Marseille, et d'y associer le médaillé d'or d'une manière ou d'une autre. Les contours sont alors un peu flous, mais l'idée d'intégrer cet accélérateur de particules ne le lâche plus. L'appel du destin ? Ou, à tout le moins, un écho à la devise soufflée par Agnel sur ce même plateau de France 24 Quand on ne sait pas exactement où on doit aller, tous les chemins y mènent. »Automne 2018. Le MCES Gaming Center est inauguré dans le quartier de Saint-Marcel, à l'Est de la radiante cité phocéenne. L'académie, que ses fondateurs souhaitaient ancrer à l'échelon local – ce qui, on va le voir, ne s'avérera pas si aisé –, est placée sous l'autorité d'un Yannick Agnel entamant sa toute première expérience en tant que directeur sportif. Suivez le guide Quand tu entres dans le bâtiment, tu as ce looong couloir qui distribue chaque pièce, avec une composition spécifique sur chaque porte pour signifier que tu ne t'es pas planté. Par exemple, sur la porte FIFA, tu as des maillots dédicacés par de vrais joueurs de foot. Et dans le bâtiment annexe, tu as cette salle de sport géante avec 4 ou 5 terrains de futsal, 1 ou 2 de basket, et une trentaine de PC à l'étage. Bref, quand tu es là-dedans, tu comprends de suite l'ADN que Romain a voulu insuffler. Tu n'es jamais loin du sport, jamais loin des PC non plus. On est dans cet entre-deux qui donne un équilibre aux gamins. Alors la première fois que je suis arrivé, je me suis dit direct “C'est génial... Il y a un truc à faire de fou furieux.” » On a dû forcer un peu, gueuler une fois ou deux »Quoi ? Une responsabilité de directeur sportif ? Pour un jeune homme inexpérimenté qui, il n'y a pas si longtemps encore, époussetait les bancs de l’université ? Ce serait négliger que le personnage même de Yannick Agnel, avec son vécu de compétiteur étalonné à la dure, trouve son entière légitimité dans cette académie qui ambitionne de confronter ses jeunes pousses aux exigences du très haut niveau. Il n'est jamais facile, même pour un sportif chevronné, de se dire chaque matin “Allez, je me lève, je me bouge” », témoigne Yannick Agnel. C'est pourquoi je les ai avertis dès mon arrivée qu'ils allaient devoir faire du sport, observer un strict suivi nutritionnel. Autrement dit, que ça allait être du sérieux. » Et trois séances d'activité physique intensives par semaine, ça vous casse un eSportif en deux ! On a dû forcer un peu, gueuler une fois ou deux. Mais j'étais pareil. Le quotidien d'un sportif est tellement normé, si difficile sur le plan physique et mental, que cela reste malgré tout un jeu avec les coachs et le staff d'être dans cette négociation permanente », tempère le directeur sportif. Mais je n'incrimine personne, parce que quand tu as vécu toute une vie d'eSportif avec des habitudes bien particulières, il peut devenir difficile d'en changer complètement du jour au lendemain. »Résultat ? On s'attendait à ce qu'ils soient réfractaires, mais étonnamment, on a réalisé que nos joueurs étaient demandeurs de n'importe quel moyen à même d'améliorer leurs performances. », abonde Agnel. Ça a forcément été plus compliqué pour certains. Mais c'est tellement important, d'avoir ce suivi longitudinal physiologique qui puisse permettre d'améliorer les marqueurs de leurs performances, que la plupart s'y adonne avec plaisir. » Le suivi longitudinal », les marqueurs de la performance » ? Arrêtons-nous, si vous le voulez bien, sur ces concepts au cœur de la méthode Agnel qui consistent – en gros – à mesurer les progrès de ses joueurs. Pour ce faire, ces derniers sont amenés à passer à intervalles réguliers une batterie de tests au HumanFab d'Aix-en-Provence, afin de calculer l'avancée toutefois à déterminer s'il existe une corrélation directe entre l'étalonnage physique et l'amélioration des résultats ? Ce n'est pas en se couchant à 4h du matin, en buvant du Red Bull, en mangeant des chips que les gamins pourraient y arriver. », cadre-t-il. Enfin, si, ils pourraient... Mais pendant 6 mois, un an, un an et demi... Et au bout d'un moment, ils exploseraient. L'idée, avec MCES, c'est que les joueurs puissent maintenir les performances sur le long terme. Nous sommes convaincus fois mille que c'est la marche à suivre. Nous avons des joueurs qui se sont transformés, en positif. Ils n'en sont que mieux dans leur peau, dans leur jeu. Ce qui est déjà une superbe récompense. » Il y a encore tout à structurer, et c'est ça qui est fascinant »Aussi, lorsque la Team MCES s'apprête à disputer au printemps 2019 son premier match de la première saison de la Ligue Française de League of Legends LFL, on ne sera pas surpris de trouver un Yannick Agnel soumettant ses ouailles à un drôle d'exercice avant la rencontre fatidique face à Against All Authority. Je leur ai fait faire en amont des activités de réveil musculaire, nerveux et sensoriel. À l'instar de celui-ci Agnel brandit son pouce et le tapote le plus vite possible sur les autres doigts de sa main en allers-retours, ndlr qui active les terminaisons des doigts, même si je voyais bien que les yeux de mes gars trahissaient un gros doute comme Qu'est-ce qu'il est en train de nous faire faire, là ? Ça va vraiment marcher, son machin ?Et comme on a remporté nos deux rencontres inaugurales, j'en ai profité pour les chambrer Alors ? Vous vous moquez moins, là, hein ? »Et si les récentes prouesses de MCES vice-champion du monde de Clash of Clans après une finale disputée face aux Hongkongais de Nova Esports, première place pour le jeune Andilex aux Fortnite Champion Series abonderaient plutôt dans son sens, Yannick Agnel reste bien conscient que sa tâche n'en est encore qu'à ses balbutiements. Aujourd'hui, on est juste capables d'avoir une intuition, de dire que tel ou tel sport va être précieux pour tel ou tel mécanisme de jeu. Par contre, il n'y a pas d'étude qui démontre précisément que cibler les biceps va te rendre meilleur à la fin de la partie. Il faut qu'on arrive à débrouiller tout ça, pour qu'on puisse proposer aux joueurs un entraînement physique qui soit adapté. Est-ce que le côté postural de l'escrime, les réflexes que la discipline exige, peuvent être vecteurs d'améliorations ? On est dans un milieu où il y a encore tout à structurer, et c'est ça qui est fascinant. » Si vous êtes sérieux, on ira tous ensemble chercher ça »En attendant ? La vie nouvelle d'Agnel se voit rythmée par ces autres allers-retours entre Paris – où il a élu domicile – et Marseille, où se décline l'essentiel de l'activité de son club. À l’approche des gros événements, la famille élargie de MCES se retrouve alors au cœur de la cité phocéenne pour des mises au vert permettant aux joueurs de fédérer un peu plus leur esprit d'équipe. Ce qui n'est pas pour déplaire à leur directeur sportif qui regrette de ne pas autant voir ses joueurs qu'il le souhaiterait », à l'image de nos gars de Clash of Clans qui ne peuvent assurer leur présence au camp de base. On ne va pas les obliger à quitter la sphère familiale, mettre en danger les études. On veut au contraire les aider pour qu'ils fassent ensuite leur choix en leur âme et conscience. » Une dispersion géographique toutefois pas si problématique, quand elle se révèle compensée par la possibilité de réunions virtuelles Ils savent qu'ils peuvent m'appeler quand ils veulent », rassure Yannick Agnel. Je pars du principe que si je ne les ai pas aussi souvent que cela, c'est que les choses se déroulent bien. »Histoire de magnifier encore un peu plus sa vingtaine de joueurs issus de divers horizons, Yannick Agnel a une idée éditer une sorte de code moral, de Dix Commandements de MCES ». Attention, il ne s'agirait pas de proclamer “Tu feras tes 50 pompes par jour”, ça n'aurait aucun intérêt. », avertit Yannick Agnel. Il s'agirait plutôt d'insuffler un respect de l'institution, de ses cadres, des joueurs entre eux, de leurs adversaires. De cultiver ce fair-play tout en allant aller chercher la gagne. La finale des Mondiaux de LOL à Bercy, c'était un moyen de donner de belles idées aux joueurs. Genre “si vous bossez suffisamment, si vous êtes sérieux, on ira tous ensemble chercher ça se tenir au centre de l'arène pour brandir la coupe”. Voilà ce qui nous intéresse. Parce qu'on est là pour gagner, et par pour laisser des quartiers. » C'est La Guerre du feu, et il faut que ce soit toi qui gagne »Nous y voilà. Le démon de la gagne a été invoqué, enfin. Et tandis que l'armoire à trophées de MCES commence à se garnir, le moment est venu de demander à Yannick Agnel quel peut bien être cet axiome de la win qu'il insuffle à ses protégés. Les sportifs qui gagnent sont ceux qui le veulent plus que les autres. », pose-t-il à l'issue de quelques instants de réflexion. Je vais me faire des ennemis des adorateurs de Sartre, mais je crois pas mal au déterminisme dans la vie, et le sport m'a malheureusement beaucoup donné raison sur ce sujet. Au cours de ma carrière, j'ai vu des gens qui ont fait quatrième toute leur vie. Pas troisième. Quatrième. Parfois à un centième. Florent Manaudou, c'est le genre de type, quand tu vois son regard, tu sens que c'est lui qui va terminer premier. Il y a une attitude, une façon de faire, une façon d'être au quotidien et pendant la compétition où tu vois qui sont les champions. Qui sont plus que les autres. Et ça, ça se construit, mais il y a aussi une part d'inné. À un moment donné, il faut que ce soit un truc atavique. C'est La Guerre du feu, et il faut que ce soit toi qui gagne. Une grande partie dans la performance réside dans le fait d'y croire. »Son regard dérive ensuite vers le passé Aux JO, j'ai été témoin de trucs incroyables Usain Bolt en train de bouffer des nuggets une heure avant sa finale au 100m. Parce qu'il est arrivé à un moment donné où il peut faire n'importe quoi, c'est lui qui va gagner, parce qu'il sait que c'est lui le meilleur. C'est très important de croire en toi. Et ça, il y a des gens qui l'ont, et d'autres un peu moins. »De retour dans le présent, Yannick Agnel reprend le fil À MCES, on a cette chance de bosser au quotidien avec des gamins qui sont des génies, de super personnes qui ont ce truc-là. Et il faut composer avec ces personnalités qui sont souvent très fortes, parfois un peu immatures. Pas au sens péjoratif du terme, mais parce que ce sont des jeunes job, c'est de les aider à garder les pieds sur Terre, parce les résultats à mi-parcours ne veulent pas dire grand-chose. L'enjeu est de savoir comment est-ce que tu arrives à rester constant dans une certaine performance, tout en te construisant émotionnellement en tant qu'être que Yannick Agnel avait peut-être omis de faire lors de cette époque pas si reculée où il perdit beaucoup non seulement Rio 2016, mais surtout son amie de l'Olympic Nice Natation Camille Muffat, médaillée d'or aux JO de 2012, disparue tragiquement dans un accident d'hélicoptère en mars 2015. Je ne changerais rien à ma vie entière. », statue-t-il. Mais c'est justement parce que j'en ai bavé, que j'ai connu le sommet de la montagne, l'éboulement, l'avalanche, et attendu les sherpas pendant trois ans que je peux discuter à cœur ouvert et distiller certaines choses aux gamins. » Avant de conclure, simplement C'est bien les médailles. Mais après une carrière sportive, le seul truc que tu retires, c'est les amitiés que tu as forgées. » les ligues I rejoindre une ligue attaquer un village vous rapportera des trophée. si vous possédez plus de 400 trophées vous irez automatiquement dans une ligue Bronze III. si vous possédez moins de 400 trophées vous ne serez dans aucune ligue. gagnez-en plus et vous serez promu dans la ligue supérieur; mais perdez en trophées et vous serez rétrogradé à la ligue précédente. tomber en dessous du nombre de trophées minimum d'une ligue en vous déclasse pas de suite sauf si cette perte est supérieur à 100 trophées sous le nombre de trophées de la ligue. une session de combat dure deux semaines. a la fin de chaque session tous les joueurs perdent leur ligue. pour en rejoindre une à nouveau , attaquez un joueur et vous rejoindrez automatiquement la ligue correspondant à vote nombres de trophées. dans une ligue, vous aurez le privilège d'avoir le symbole de la ligue correspondante. vous aurez aussi un gain d'or ,d'élixir et d'élixir noir ce dernier bonus n'étant accessible si vous appartenez à la ligue Cristal III supplémentaire à chaque attaque gagnée. vous ne recevez pas de gain supplémentaire en cas de vengeance gagnée ou perdue toutes les deux semaines, les ligues sont réinitialisée. si vous étiez en dessous du nombre de trophées de la ligue vous serez rétrogradé au rang inférieur. III niveau des ligues Rang Nombre de trophées requis Nombre de trophées pour être rétrogradé Nombre de trophées pour être promu Bonus par victoire Bonus par victoire Bonus par victoire Bronze III 400 - 499 300 500 600 600 N/A Bronze II 500 - 599 450 600 800 800 N/A Bronze I 600 - 799 550 800 1,000 1,000 N/A Argent III 800 - 999 700 1,000 2,000 2,000 N/A Argent II 1,000 - 1,199 900 1,200 3,000 3,000 N/A Argent I 1,200 - 1,399 1,100 1,400 4,000 4,000 N/A Or III 1,400 - 1,599 1,300 1,600 8,000 8,000 N/A Or II 1,600 - 1,799 1,500 1,800 11,000 11,000 N/A Or I 1,800 - 1,999 1,700 2,000 14,000 14,000 N/A Cristal III 2,000 - 2,199 1,900 2,200 35,000 35,000 100 Cristal II 2,200 - 2,399 2,100 2,400 50,000 50,000 200 Cristal I 2,400 - 2,599 2,300 2,600 65,000 65,000 300 Master III 2,600 - 2,799 2,500 2,800 100,000 100,000 500 Master II 2,800 - 2,999 2,700 3,000 120,000 120,000 700 Master I 3,000 - 3,199 2,900 3,200 140,000 140,000 900 Champion Plus de 3,200 3,100 N/A 180,000 180,000 1200 si vous êtes rétrogradé de la ligue Bronze III , aucun rang ne vous sera attribué. certains joueurs font du"low farming" pratique qui consiste à rester a moins de 200 trophées, il y a de gros butins accessibles par les Hotel de ville niveau 7-8 en moyenne guerres de clans I jour de préparation le jour de préparation est très important. cette journée vous permet de donner des troupes aux personnes de votes clan les troupes données pour la guerre des ne seront pas visibles dans votre château de clan et ce changer votre base de guerre en bas à droite de votre cartes de guerre qui n'a aucun effet sur votre village. lors de la guerre des clans ,les bases sont organisées en fonction de leur puissance . cette journée vous permet aussi d'espionner les bases ennemis afin de planifier vos futures attaques. note vous pouvez supprimer des troupes de votre château de clan en sélectionnant votre village dans carte de guerre et cliquant ensuite sur sur les troupes que vous souhaitez supprimez. II jour de combat cette journée est le cœur de la guerre. durant cette journée, vous pouvez attaquer 2 fois vous ne pouvez attaquer le même village 2 fois. les étoiles gagnées lors de la bataille s'ajouteront aux étoiles globale du clan. votre clan peut attaquer plusieurs fois un village , mais seule la meilleure attaques est prise en compte. lorsque vous réussissez votre attaque, vous gagnez un butin comparable à celui donnée par les ligues, bien qu'il soit beaucoup plus élevé que ce dernier. plus le village adverse attaqué est puissant, plus le butin ets important. à la fin de cette journée, le clan ayant remporté le plus d'étoiles gagne le butin global. III le butin une fois la guerre terminer, le butin es envoyé dans votre château de clan récoltable après. vous pourrez afficher les résultats et visionner les combats pendant quelques temps. consultez le journal de guerre de votre clan et accéder à des guerres plus anciennes ! ATTENTION si votre perd la guerre vous ne remporterez que 20% du"bonus de victoire". de même en cas d'égalité, les membres de chaque clans emporteront 40% du"bonus de victoire". Note si vous quitter votre clan après avoir réalisé au moins une attaque, le butin de guerre obtenu sera transférer dans votre château de clan , même si vous avez rejoint un autre clans. IV divers . seul le chef et les chefs adjoints peuvent lancer une guerre des clans. dans les guerres de clans vous n'avez pas d'obstacle vous pouvez donc déplacer vos bâtiment sans être dérangé par un obstacle . les membres son sélectionner automatiquement en fonction de leurs nombres de trophées. exemple pour un clan de 11 à 14 personnes seuls les 10 membres éligibles ayant le plus de trophées pourront participer à la guerre. conseil pour les petits clans il est important que les trophées reflètent réellement les capacités offensives et défensives des joueurs, dans le cas contraire , les farmers possédant les "meilleures" troupes et défenses risquent de se retrouver spectateurs d'une guerre que leur camarades rushers ne peuvent gagner V carte de guerre de clan 1. Etoiles et nombre d'attaques du clan adverse 2. Nombre d'attaques restantes 3. La carte, avec les bases organisées en fonction leur puissance 4. Lien vers la carte des bases du clan adverse 5. Butin gagné si votre clan est vainqueur 6. Etoiles et nombre d'attaques de votre clan. à coter du score vous permet de voir qui de votre clan ou du clan adverse a attaqué ou n'a pas attaqué; très pratique pour les chefs qui excluent ceux qui n'ont pas fait leurs attaques.

medaille de ligue clash of clan